Menu
380.00TL Orijinal fiyat: 380.00TL.266.00TLŞu andaki fiyat: 266.00TL.
Detaylar
Bilgilendirme | |
Steam hesabı şeklinde e-posta adresinize teslim edilir. Her sipariş için 1 (bir) hesap teslim edilir. Yalnızca çevrimdışı oynayabilirsiniz. | |
Çevimiçi / Çevrimdışı | |
Yalnızca çevrimdışı oynanılabilir. | |
Garanti Süresi | |
3 Ay Garantörlük |
God of War oyun serisinin tipik ebeveyn-çocuk ilişkisinden daha fazla iblis kanı ve sihirli eser barındırdığı bir dünya sunuyor. Oyun, geri dönüş yapan Kratos’un daha yaşlı ve daha bilge bir hâliyle bizi karşılıyor. Aile dramasını ustalıkla mitolojik bir destanla iç içe geçiren bu oyun, şiddetin dozunu abartmadan önceki oyunlardaki gibi hâlâ heyecan verici derecede acımasız. İşte bu makalede, God of War hakkında daha fazla bilgi vereceğiz ve oyunun başarılarını, etkileyici özelliklerini ve oyunculara sunulan benzersiz deneyimi açıklayacağız.
Kratos, 2000’lerde çıkan God of War oyunlarındaki korkusuz ve intikam dolu tanrı karakteriyle tanınıyordu. Ancak şimdiye kadar tek özellik olarak öfke taşıyordu. Oyunun en son versiyonunda ise Kratos’un insan yanını görmemiz isteniyor. Bu, oyunda başarıyla gerçekleştirilen bir hedef. Kratos’un İskandinavya’ya yerleştiği, eşinin yeni öldüğü ve Yunanistan’daki tanrı öldürme ve kanla dolu geçmişinden haberi olmayan bir ergen oğla sahip olduğu bir hikayeyle karşı karşıyayız. Kratos ve oğlu, eşinin küllerini uzak bir dağın zirvesine serpmek için yola çıkarlar ve yolda istemeden de olsa kuzey tanrılarının olaylarına karışırlar.
God of War, Kratos’u sıradan bir karakter değil, olağanüstü bir şiddet aracı olarak değil, bir insan olarak görmemizi istiyor. Oyun, bunu başarıyla gerçekleştiriyor ve Kratos’un oğluyla olan yolculuğunu, son yılların en iyi oyunlarından biri haline getiriyor. Oyunda ailevi dram ile etkileyici bir mitolojik destan ustalıkla iç içe geçiyor.
Oyun, geçmişte olduğu kadar aşırı abartılı dövüşlere sahip olmasa da hâlâ çok şiddet içeren bir yapım. Dondurulmuş ölülerden binalar büyüklüğünde yaratıklara kadar birçok düşmanla yoğun ve kasıtlı dövüşler gerçekleştiriyorsunuz. Oyunda her darbenin ağırlığı hissediliyor ve çoğu düşman bir tehdit oluşturuyor. Boş bir el, bir kalkan ve Kratos’un eline geri dönen bir buzlu balta ile saldırılar serisi gerçekleştirebilirsiniz. Kratos’un avcılık yaptığı bir sahnede gözyaşlarına boğulan oğlu Atreus, zamanla yay kullanmada daha yetenekli hale geliyor ve çatışmalarda yardımcı oluyor.
Dövüşler dışında Midgard’ın keşfini yaparken yürüyerek veya tekneyle seyahat ediyorsunuz. Kuzey mitolojisinden esinlenen tapınaklar ve kalıntılar buluyorsunuz. Hazine sandıkları ve mitolojik metinler, açılması zeka gerektiren yerlere saklanmış durumda ve oyuncuyu etrafa bakmaya ve dünyada mevcut olduğunu hissetmeye teşvik ediyor. Bulmacalarla buzlu balta sık sık alternatif kullanımlara sahip; mekanizmaları dondurarak yerlerinde sabitleyebilir veya anahtarları çevirmek veya nişanları yok etmek için atabilirsiniz. God of War’ın akılda kalıcı yerlerini anlamak, bir iblisin kafatasına balta saplamak kadar tatmin edici bir deneyimdir. Düşünme ve dövüş arasında geçiş yapmak, saatlerce etkileyici bir ritim sunar.
Oyun, kesintisiz bir şekilde devam eden bir sahne gibi tasarlanmıştır; yüklenme ekranları gibi rahatsız edici zorunluluklar o kadar etkili bir şekilde gizlenmiştir ki varlıklarını neredeyse fark etmezsiniz. Bu sinematik odak, Kratos’u insanlaştırma çabalarını desteklemektedir. Hikayede, dövüş sahneleri ve keşif arasında kesintisiz bir şekilde geçiş yaparak Kratos’un bakış açısında yürüyorsunuz. Oyunun görsel açıdan etkileyici anları bolca mevcuttur: eski bir Thor heykelinin paslanmış bacakları altında kano yapmak, dev ölülerin bedenlerini aşmak, bir tapınağa girip muhteşem hazineli odalar bulmak gibi. Bu oyun, yapılanlar PlayStation 4’ü ölmek üzereymiş gibi ses çıkaran oyunların en görsel açıdan etkileyici olanlarından biridir.
God of War’ın dünyası devasa bir boyuta sahiptir – keşfetmek için en az 30 saat ayırmanız gerekmektedir – ancak benzer ölçekteki diğer oyunları rahatsız eden boş işlerle dolu değildir. Ana hikayeden sapmalar, bir görevden ziyade bir maceradır ve keşif yapmayı, sadece hazine için değil, burada saklı olan en iyi hikayeler için de değerli kılar. Mitolojik atmosfer, bu dünyaya gizem katmaktadır. Oyuncular, haritanın henüz keşfedilmemiş bir köşesine her girişte daha fazla bilgi edinen birer arkeolog gibi hissederler.
God of War, bir tanrı olmanın ne anlama geldiğini – diğer dünyalara yolculuk etmek, efsanevi canavarları öldürmek, güç kullanmak, olasılıkların sınırlarını keşfetmek – anlatan bir hikayedir; ancak aynı zamanda bir erkek olmanın ne anlama geldiğini de anlatır. Güç ve maskülenlik birbirine bağlıdır ve Kratos’un oğlunu her iki gerçekliğin de acı gerçeklerinden koruma isteği beklenmedik bir şekilde dokunaklıdır. Atreus, Kratos’un kaba ve esprisiz konuşmalarını espriler ve sevimli gözlemlerle tamamlar, babasının her şeyde ciddi olmamasını hatırlatır.
God of War, oyun dünyasında bir dönüm noktası olarak kabul edilmelidir. Teknolojik açıdan, oyunun grafikleri, fizik motoru ve ses tasarımı inanılmaz bir başarıdır. Anlatısal açıdan, Kratos’un dönüşü ve karakterinin derinlik kazanması, oyuncuların bir God of War oyununda beklediklerinden çok daha fazlasını sunar. Bu oyunun başarısı, gelecek nesil oyunlara ilham kaynağı olmuş ve oyunculara inanılmaz bir deneyim sunmuştur.
God of War, sadece aksiyon dolu bir oyundan çok daha fazlasıdır. Muhteşem görselleri, etkileyici hikayesi ve derin karakter gelişimiyle, oyun dünyasında benzersiz bir deneyim sunar. Kratos’un dönüşü, oyununun başarılarını ve etkileyici özelliklerini haklı çıkaran bir hamledir. Oyun, hem God of War hayranlarına hem de yeni oyunculara hitap eder ve sizi sürükleyici bir mitolojik yolculuğa çıkarır.
TikTak